{"id":14104,"date":"2024-05-18T07:54:14","date_gmt":"2024-05-18T07:54:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/?p=14104"},"modified":"2024-05-18T07:54:14","modified_gmt":"2024-05-18T07:54:14","slug":"innovators-to-watch-in-2013-pushing-technology-in-new-directions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/science\/technology\/innovators-to-watch-in-2013-pushing-technology-in-new-directions\/","title":{"rendered":"Innovadores a seguir en 2013: Llevando la tecnolog\u00eda en nuevas direcciones"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">Innovadores a seguir en 2013: Llevando la tecnolog\u00eda en nuevas direcciones<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Inteligencia artificial y rob\u00f3tica<\/h2>\n\n<p>En el \u00e1mbito de la inteligencia artificial (IA), Leila Takayama, cient\u00edfica social de Willow Garage, se dedica a cerrar la brecha entre humanos y robots. Su investigaci\u00f3n se centra en comprender c\u00f3mo dise\u00f1ar robots que puedan interactuar y colaborar eficazmente con las personas. Una de las ideas clave que ha obtenido es que hacer que los robots parezcan m\u00e1s falibles, como hacer que sacudan la cabeza cuando fallan, puede mejorar su competencia percibida.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dispositivos interactivos<\/h2>\n\n<p>Chris Harrison, investigador de la Universidad Carnegie Mellon, es pionero en el desarrollo de dispositivos interactivos que aprovechan la conductividad natural de los objetos cotidianos. Al colocar electrodos en objetos o utilizar su conductividad inherente, ha creado prototipos que permiten a los usuarios controlar luces, electrodom\u00e9sticos e incluso muebles con simples gestos o toques.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tecnolog\u00eda sanitaria<\/h2>\n\n<p>Nanshu Lu, profesora de ingenier\u00eda en la Universidad de Texas, ha realizado avances significativos en tecnolog\u00eda sanitaria con su invenci\u00f3n de la &#8220;electr\u00f3nica epid\u00e9rmica&#8221;. Se trata de parches de silicio ultrafinos y solubles en agua que contienen diminutos sensores y que pueden adherirse directamente a la piel, eliminando la necesidad de adhesivos. Estos tatuajes electr\u00f3nicos pueden controlar continuamente los signos vitales, como la temperatura, el ritmo card\u00edaco y la actividad cerebral, proporcionando informaci\u00f3n valiosa sobre nuestra salud y bienestar.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aplicaciones m\u00f3viles<\/h2>\n\n<p>Hossein Rahnama, director de la Zona de Medios Digitales de la Universidad Ryerson de Toronto, es el cerebro detr\u00e1s de Flybits, un software de aplicaci\u00f3n m\u00f3vil que utiliza la IA para anticiparse a las necesidades de los usuarios y proporcionar informaci\u00f3n personalizada y contextualmente relevante. Flybits ya se est\u00e1 utilizando en aeropuertos y sistemas de transporte para ayudar a los viajeros con la navegaci\u00f3n, actualizaciones de vuelos y otra informaci\u00f3n esencial. La empresa tambi\u00e9n ha desarrollado Flybits Lite, que conecta a los usuarios con amigos y contactos que asisten a los mismos eventos o comparten experiencias similares.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tecnolog\u00eda vestible<\/h2>\n\n<p>Martin Kallstrom, director ejecutivo de la empresa sueca Memoto, ha creado la Memoto Camera, una c\u00e1mara port\u00e1til del tama\u00f1o de un sello postal que captura autom\u00e1ticamente dos fotos por minuto, documentando la vida del usuario en tiempo real. Si bien algunos pueden cuestionar el valor de una colecci\u00f3n tan amplia de im\u00e1genes, Kallstrom cree que puede preservar recuerdos preciados que de otro modo podr\u00edan olvidarse.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Interfaz cerebro-computadora<\/h2>\n\n<p>Steve Castellotti, pionero en m\u00e1quinas controladas por el cerebro, ha desarrollado Puzzlebox Orbit, un helic\u00f3ptero controlado por la mente. Encerrado en una esfera protectora, el helic\u00f3ptero se controla de forma inal\u00e1mbrica a trav\u00e9s de la actividad cerebral transmitida desde un auricular. Castellotti visualiza Puzzlebox Orbit no solo como un juguete divertido sino tambi\u00e9n como una herramienta educativa para introducir la neurociencia a los estudiantes y promover la familiaridad con la biorretroalimentaci\u00f3n.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Innovaciones adicionales<\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>El proyecto Skinput de Chris Harrison incluye un brazalete con sensores bioac\u00fasticos que pueden transformar el cuerpo humano en una pantalla t\u00e1ctil.<\/li>\n<li>Hao Zhang, ingeniero jefe y socio de Castellotti, est\u00e1 trabajando en el desarrollo de hardware y software de c\u00f3digo abierto para el sistema Puzzlebox, alentando a los desarrolladores a innovar y crear nuevas aplicaciones para la tecnolog\u00eda de interfaz cerebro-computadora.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Estos innovadores est\u00e1n ampliando los l\u00edmites de la tecnolog\u00eda y creando soluciones que tienen el potencial de transformar nuestras vidas de innumerables maneras. Desde mejorar la colaboraci\u00f3n entre humanos y robots hasta monitorear nuestra salud, proporcionar informaci\u00f3n personalizada e incluso controlar dispositivos con nuestras mentes, estas innovaciones ofrecen un vistazo al emocionante futuro de la tecnolog\u00eda.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Innovadores a seguir en 2013: Llevando la tecnolog\u00eda en nuevas direcciones Inteligencia artificial y rob\u00f3tica En el \u00e1mbito de la inteligencia artificial (IA), Leila Takayama, cient\u00edfica social de Willow Garage,&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":23441,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[999],"tags":[18969,4501,2508,18971,1254,1259,2054,18970,8239],"class_list":["post-14104","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technology","tag-biofeedback","tag-brain-computer-interface","tag-cognitive-science","tag-interactive-devices","tag-artificial-intelligence","tag-natural-language-processing","tag-robotics","tag-health-tech","tag-wearable-technology"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14104","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14104"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14104\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14105,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14104\/revisions\/14105"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23441"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14104"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14104"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14104"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}