{"id":17882,"date":"2019-11-26T01:49:15","date_gmt":"2019-11-26T01:49:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/?p=17882"},"modified":"2019-11-26T01:49:15","modified_gmt":"2019-11-26T01:49:15","slug":"gaming-terms-invade-chinese-vernacular","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/life\/culture\/gaming-terms-invade-chinese-vernacular\/","title":{"rendered":"Pelaamisen termit valtaavat kiinan kielen"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">Trendaava: pelik\u00e4sitteet valtaavat kiinan kielen<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pelaajasanaston nousu kiinan puhekieless\u00e4<\/h2>\n\n<p>Verkkopelien valtava suosio Kiinassa on johtanut kiehtovaan kielelliseen ilmi\u00f6\u00f6n: pelaajasanaston integroitumiseen jokap\u00e4iv\u00e4iseen puheeseen. Termit kuten &#8220;PK&#8221; (Player Kill), &#8220;Live-action Counter-Strike&#8221; ja &#8220;Full Blood Resurrection&#8221; ovat yleistyneet jopa pelaamattomien keskuudessa.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Esimerkkej\u00e4 pelien termeist\u00e4 kiinan kielen k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4<\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&#8220;PK&#8221; tarkoittaa nyky\u00e4\u00e4n laulukilpailuissa vastustajan voittamista.<\/li>\n<li>&#8220;Live-action Counter-Strike&#8221; on omaksuttu kuvaamaan paintball- ja laserpelej\u00e4.<\/li>\n<li>&#8220;Full Blood Resurrection&#8221;, joka alun perin tarkoitti terveyspalkin t\u00e4yttymist\u00e4 videopeleiss\u00e4, on k\u00e4ytetty viime aikoina sanomalehdiss\u00e4 kuvaamaan j\u00e4ttil\u00e4ism\u00e4isen kumiankan uudelleen puhaltamista Hongkongin Victoria-satamassa.<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Trendiin vaikuttavia tekij\u00f6it\u00e4<\/h2>\n\n<p>T\u00e4h\u00e4n kielelliseen muutokseen on vaikuttanut merkitt\u00e4v\u00e4sti valtava kiinalainen videopelimarkkina ja sen lukuisat pelaajat. Verkkopohjaisten moninpelien, kuten World of Warcraftin ja DOTA 2:n, suosio on entisest\u00e4\u00e4n nopeuttanut pelaajasanaston omaksumista.<\/p>\n\n<p>Toinen tekij\u00e4 on hallituksen hiljattain kumoama kielto Xboxin ja PlayStationin kaltaisille pelikonsoleille. T\u00e4m\u00e4 on lis\u00e4nnyt videopelien saatavuutta ja tuonut pelien terminologiaa laajemman yleis\u00f6n tietoisuuteen.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pelien vaikutus kiinalaiseen kulttuuriin<\/h2>\n\n<p>Pelien vaikutus kiinalaiseen kulttuuriin ulottuu kielen ulkopuolelle. Ilmaisuista kuten &#8220;PK&#8221; on tullut metaforia kilpailulle erilaisissa yhteyksiss\u00e4, kuten laulukilpailuissa. Pelien termej\u00e4 on k\u00e4ytetty my\u00f6s kuvaamaan tosiel\u00e4m\u00e4n tapahtumia, kuten &#8220;Full Blood Resurrection&#8221; -esimerkki ja uudelleen puhallettu kumiankka osoittavat.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Verkkopelien varjopuoli Kiinassa<\/h2>\n\n<p>My\u00f6s Kiinan verkkopelien omaksuminen on tuonut mukanaan haasteita. Internet- ja peliriippuvuus on kasvava huolenaihe, ja maassa arvioidaan olevan 24 miljoonaa riippuvaista.<\/p>\n\n<p>Joissakin tapauksissa hallitus on hy\u00f6tynyt online-moninpelien virtuaalisista talouksista pakottamalla vankeja ryhtym\u00e4\u00e4n &#8220;kultaviljelij\u00f6iksi&#8221;. N\u00e4m\u00e4 vangit viett\u00e4v\u00e4t pitki\u00e4 tunteja ker\u00e4ten virtuaalikultaa yksitoikkoisten pelinsis\u00e4isten teht\u00e4vien kautta, joka sitten myyd\u00e4\u00e4n pelaajille ymp\u00e4ri maailmaa oikealla rahalla.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Johtop\u00e4\u00e4t\u00f6s<\/h2>\n\n<p>Pelialan termien integroituminen kiinalaiseen puhekieleen heijastaa verkossa tapahtuvien pelien syv\u00e4llist\u00e4 vaikutusta kiinalaiseen yhteiskuntaan. Vaikka t\u00e4ll\u00e4 kielellisell\u00e4 ilmi\u00f6ll\u00e4 onkin leikkis\u00e4t ja luovat puolensa, se korostaa my\u00f6s liiallisen pelaamisen mahdollisia yhteiskunnallisia ja taloudellisia haasteita.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trendaava: pelik\u00e4sitteet valtaavat kiinan kielen Pelaajasanaston nousu kiinan puhekieless\u00e4 Verkkopelien valtava suosio Kiinassa on johtanut kiehtovaan kielelliseen ilmi\u00f6\u00f6n: pelaajasanaston integroitumiseen jokap\u00e4iv\u00e4iseen puheeseen. Termit kuten &#8220;PK&#8221; (Player Kill), &#8220;Live-action Counter-Strike&#8221; ja&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1192],"tags":[2622,6462,3277,63,738],"class_list":["post-17882","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-culture","tag-language","tag-linguistics","tag-china","tag-culture","tag-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17882","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17882"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17882\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17883,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17882\/revisions\/17883"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17882"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17882"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17882"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}