{"id":14104,"date":"2024-05-18T07:54:14","date_gmt":"2024-05-18T07:54:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/?p=14104"},"modified":"2024-05-18T07:54:14","modified_gmt":"2024-05-18T07:54:14","slug":"innovators-to-watch-in-2013-pushing-technology-in-new-directions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/science\/technology\/innovators-to-watch-in-2013-pushing-technology-in-new-directions\/","title":{"rendered":"Innovatori da tenere d&#8217;occhio nel 2013: spingere la tecnologia verso nuove direzioni"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">Innovatori da tenere d&#8217;occhio nel 2013: spingere la tecnologia verso nuove direzioni<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Intelligenza artificiale e robotica<\/h2>\n\n<p>Nel regno dell&#8217;intelligenza artificiale (IA), Leila Takayama, scienziata sociale presso Willow Garage, si dedica a colmare il divario tra umani e robot. La sua ricerca si concentra sulla comprensione di come progettare robot che possano interagire e collaborare efficacemente con le persone. Una delle intuizioni chiave che ha maturato \u00e8 che far apparire i robot pi\u00f9 fallibili, ad esempio facendoli scuotere la testa quando falliscono, pu\u00f2 in realt\u00e0 migliorare la loro competenza percepita.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dispositivi interattivi<\/h2>\n\n<p>Chris Harrison, ricercatore presso la Carnegie-Mellon University, \u00e8 pioniere nello sviluppo di dispositivi interattivi che sfruttano la naturale conduttivit\u00e0 degli oggetti di uso quotidiano. Attacando elettrodi agli oggetti o utilizzando la loro conduttivit\u00e0 intrinseca, ha creato prototipi che consentono agli utenti di controllare luci, elettrodomestici e persino mobili con semplici gesti o tocchi.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tecnologia sanitaria<\/h2>\n\n<p>Nanshu Lu, professore di ingegneria presso l&#8217;Universit\u00e0 del Texas, ha compiuto progressi significativi nella tecnologia sanitaria con la sua invenzione di &#8220;elettronica epidermica&#8221;. Si tratta di cerotti in silicone ultra sottili e idrosolubili che contengono minuscoli sensori e possono legarsi direttamente alla pelle, eliminando la necessit\u00e0 di adesivi. Questi tatuaggi elettronici possono monitorare continuamente i segni vitali, come temperatura, frequenza cardiaca e attivit\u00e0 cerebrale, fornendo informazioni preziose sulla nostra salute e benessere.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">App per dispositivi mobili<\/h2>\n\n<p>Hossein Rahnama, direttore della Digital Media Zone presso la Ryerson University di Toronto, \u00e8 il cervello dietro Flybits, un software per app mobili che utilizza l&#8217;intelligenza artificiale per anticipare le esigenze degli utenti e fornire informazioni personalizzate e contestualmente rilevanti. Flybits \u00e8 gi\u00e0 utilizzato negli aeroporti e nei sistemi di trasporto pubblico per assistere i viaggiatori nella navigazione, negli aggiornamenti sui voli e altre informazioni essenziali. L&#8217;azienda ha inoltre sviluppato Flybits Lite, che collega gli utenti con amici e contatti che partecipano agli stessi eventi o condividono esperienze simili.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tecnologia indossabile<\/h2>\n\n<p>Martin Kallstrom, CEO della startup svedese Memoto, ha creato la Memoto Camera, una videocamera indossabile grande quanto un francobollo che scatta automaticamente due foto al minuto, documentando la vita dell&#8217;utente in tempo reale. Mentre alcuni potrebbero mettere in dubbio il valore di una raccolta cos\u00ec vasta di immagini, Kallstrom crede che possa preservare ricordi preziosi che altrimenti potrebbero essere dimenticati.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Interfaccia cervello-computer<\/h2>\n\n<p>Steve Castellotti, un pioniere delle macchine a controllo cerebrale, ha sviluppato Puzzlebox Orbit, un elicottero controllato dalla mente. Racchiuso in una sfera protettiva, l&#8217;elicottero \u00e8 controllato in modalit\u00e0 wireless tramite l&#8217;attivit\u00e0 cerebrale trasmessa da un auricolare. Castellotti immagina il Puzzlebox Orbit non solo come un giocattolo divertente, ma anche come uno strumento educativo per introdurre le neuroscienze agli studenti e promuovere la familiarit\u00e0 con il biofeedback.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ulteriori innovazioni<\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Il progetto Skinput di Chris Harrison prevede una fascia con sensori bioacustici in grado di trasformare il corpo umano in un touch screen.<\/li>\n<li>Hao Zhang, ingegnere capo e partner di Castellotti, sta lavorando allo sviluppo di hardware e software open source per il sistema Puzzlebox, incoraggiando gli sviluppatori a innovare e creare nuove applicazioni per la tecnologia di interfaccia cervello-computer.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Questi innovatori stanno spingendo i confini della tecnologia e creando soluzioni che hanno il potenziale di trasformare le nostre vite in innumerevoli modi. Dal miglioramento della collaborazione uomo-robot al monitoraggio della nostra salute, alla fornitura di informazioni personalizzate e persino al controllo dei dispositivi con le nostre menti, queste innovazioni ci offrono uno sguardo all&#8217;entusiasmante futuro della tecnologia.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Innovatori da tenere d&#8217;occhio nel 2013: spingere la tecnologia verso nuove direzioni Intelligenza artificiale e robotica Nel regno dell&#8217;intelligenza artificiale (IA), Leila Takayama, scienziata sociale presso Willow Garage, si dedica&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":23441,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[999],"tags":[18969,4501,18971,1259,1254,2054,2508,8239,18970],"class_list":["post-14104","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technology","tag-biofeedback","tag-brain-computer-interface","tag-interactive-devices","tag-natural-language-processing","tag-artificial-intelligence","tag-robotics","tag-cognitive-science","tag-wearable-technology","tag-health-tech"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14104","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14104"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14104\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14105,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14104\/revisions\/14105"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23441"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14104"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14104"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14104"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}