• ビデオゲーム音楽の進化: テトリスとスーパーマリオランドがどのように象徴的なメロディーのパイオニアとなったか 初期のサウンドテクノロジーとサウンドカードの誕生 洗練されたサウンドシステムが登場する前のゲームの黄金期に、テトリスとスーパーマリオランドの象徴的なメロディーはゲーマーの世代を魅了しました。しかし、これらの初期のビデオゲームはどのようにしてそのような伝説的なサウンドトラックを作成したのでしょうか? その答えは、初期のホームコンピューターのプリミティブなサウンド機能にあります。内蔵の「ビープスピーカー」は限られた範囲の音しか生成できず、過剰な処理能力を消費しました。この制限を克服するために、プログラマーはサウンドカードを開発しました。これはコンピューターのマザーボードに接続できるハードウェアデバイスで、CPUを他のタスクのために解放しました。 オーディオチャネルと「ボイス」の夜明け これらの初期のサウンドカードは基本的なものではありましたが、ゲーム作曲家がさまざまなオーディオチャネルや「ボイス」にアクセスして音楽を作成することを可能にしました。各ボイスは、バンドの楽器のように特定の音を生成するようにプログラムされていました。 異なるコンソールは独自のサウンドカード構成を持っており、独特の音響環境を生み出しました。たとえば、任天堂エンターテイメントシステム(NES)は各チャネルをベース、メロディー、パーカッションなどの特定の種類の音に割り当てました。 コモドール64: 用途の広い音楽的キャンバス 対照的に、コモドール64はオーディオチャネルは少なかったものの、より大きな柔軟性を提供しました。そのチャネルは特定の音に指定されていなかったので、作曲家はより豊かで複雑なオーディオトラックを作成できました。この汎用性により、コモドール64はゲームミュージシャンに愛されるプラットフォームになりました。 セガジェネシス: 人間の声の模倣 セガジェネシスは、人間の歌声を模倣する機能を導入することで、サウンドテクノロジーの限界をさらに押し広げました。象徴的なソニック・ザ・ヘッジホッグのゲームで披露されたこの画期的な機能は、カートリッジの保存容量のかなりの部分を占めたと伝えられています。 初期のビデオゲームにおけるサウンドの影響 初期のビデオゲームのサウンドトラックは、ゲーム体験を向上させるだけでなく、各システムのアイデンティティを形成する上で重要な役割も果たしました。ミュージシャンのユニークなスタイルと同様に、各コンソールには独自のサウンドシグネチャがありました。 初期のサウンドカードの制限により、作曲家は創造性と機転を発揮することを余儀なくされ、記憶に残る永続的なメロディーが生まれました。これらの象徴的なサウンドトラックは、今でも現代のビデオゲーム音楽にインスピレーションを与え、影響を与え続けており、ゲームのこの不可欠な側面の謙虚な起源を思い出させてくれます。 ビデオゲームサウンドトラックの歴史の旅 ビデオゲームサウンドトラックの魅力的な歴史をさらに深く知るために、次のリソースを参照してください。 初期のビデオゲーム音楽に関する8ビットガイのビデオエッセイ ゲームにおけるサウンドカードの役割に関するマザーボードの記事 コモドール64のサウンド機能に関するポピュラーメカニクスの調査

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  • コスモスの育て方とお手入れ:包括的なガイド 手入れとメンテナンス コスモスは手入れが簡単で、手間をかけずに育てることができます。根付いてしまえば、この丈夫な植物は干ばつ、痩せた土壌、一般的な無視にも耐えることができます。また、驚くべきことに自家採種する能力があり、シーズンごとに鮮やかな花を連続して咲かせることができます。 コスモスは比較的病害虫に強く、アブラムシ、ノミバエ、アザミウマなどが一般的です。これらの害虫は水や殺虫剤石鹸で簡単に駆除できます。コスモスに影響を与える病気には、アスター黄化病、細菌性萎凋病、うどんこ病などがあります。空気の流れを確保し、感染した植物を速やかに取り除くことで、これらの問題を防ぐことができます。 コスモスの種類 コスモス属には25種以上の既知の種類があり、さまざまな種があります。しかし、庭や造園で最も一般的に栽培されているのは3種類です。 キバナコスモス (Cosmos sulphureus): メキシコと中央アメリカ原産のこの種は、金黄色の花と耐乾性を誇ります。高さ2~6フィートになり、八重咲きと半八重咲きの花をつけます。 オオハルシャギク (Cosmos bipinnatus): 白、ピンク、赤、オレンジ色のカラフルなデイジーに似た花で知られ、高さ1~4フィートに達します。さまざまな交配種があり、キバナコスモスよりもやや耐暑性が低いです。 チョコレートコスモス (Cosmos atrosanguineus): 別種のチョコレート色の花で、チョコレートのような香りを放ちます。一年生のコスモスとは異なり、耐寒性があり、USDAゾーン7まで耐える多年草で、手入れに手間がかかります。 繁殖 コスモスは自家受粉するため、繁殖は簡単です。繁殖に適した時期は、霜の危険性が過ぎた後です。種を直接庭にまくのが最も一般的な方法ですが、挿し木による繁殖も可能です。 最後の葉節の下に3~5個の葉節がある茎を切ります。 最後の葉節の葉を取り除き、節はそのままにします。 切り取った茎の先を湿らせた培養土に埋め、最後の葉節が土の上にくるようにします。 たっぷり水をやり、土を湿らせておきます。 新しい葉が出たら、根付いた挿し木を希望の場所に植え替えます。 種からの栽培 コスモスの種は、最後の霜の4~6週間前に屋内で育てるか、霜の危険性が過ぎたら屋外に直接まくことができます。これらの成長の早い植物は、通常、75°Fで7~21日以内に発芽し、その後約50~60日で開花します。 屋外にまくには、土を8インチの深さまでほぐし、種を1/4インチの深さにまきます。種を2フィート間隔に配置するか、散らして植物同士が支え合えるようにします。後に苗を間引き、余分なものを別の場所に植え替えます。 鉢植えと植え替え コスモスをコンテナで育てる場合は、コンテナに排水穴があり、水はけが良いことを確認します。コンテナの容量1ガロンあたり1つのコスモスの植物を植えます。鉢の中の土を肥沃にすることは避けましょう。脚長でやわらかい生育につながる可能性があります。コンテナ内の背の高い品種は、支柱で支えます。 …

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  • スクリーンの中の野球:映画における野球の歴史 野球と映画:長い関係 野球と映画は、野球の草創期にまで遡る、長く絡み合った歴史を持っています。実際、野球は映画が発明されてからわずか数年後の1899年には、すでに映画に描かれていました。 野球は当初、映画の中で背景や舞台装置として使用されていましたが、徐々に中心的なテーマとなっていきました。特に、1900年代初頭の「デッドボール時代」には、野球の人気の高まりと共に映画の人気も高まりました。 野球のメタファーとしての利用 アメフトと同様に、野球は映画において、登場人物の分析、社会についての省察、権威に対する疑問を呈する、万能のメタファーとなりました。例えば、1909年の映画「His Last Game」では、試合に負けるよう仕向けられたチョクトー族の野球選手を通して、違法賭博、アルコール依存症、死刑などのテーマが探求されています。 映画の中の野球の伝説 実在の野球の伝説も、銀幕に登場しています。例えば、ベーブ・ルースは1920年の映画「Headin’ Home」で本人役で出演しました。他にも、トリス・スピーカーが「Heroes All」で、ミッキー・マントルとロジャー・マリスが「That Touch of Mink」でカメオ出演しています。 コメディにおける野球 野球は、コメディ映画でも人気の高い題材でした。ジョン・バニーやバスター・キートンなどのコメディアンは、映画の中に野球のジョークを取り入れました。キートンは特に野球を愛しており、「The Three Ages」では先史時代の 野球を演じています。 野球のアニメーション アニメーションでも、野球は大いに活用されています。フェリックス・ザ・キャットは「Felix Saves the Day」(1922年)で活躍し、ポパイとブルートは「The Twisker Pitcher」(1937年)でダイヤモンド上で戦います。さらに、バッグス・バニーは「Baseball Bugs」(1946年)でガスハウス・ゴリラズに一人で立ち向かいます。 ファンタジー野球映画 ファンタジーは、野球映画のポピュラーなジャンルであり、物語にはしばしば道徳的な教訓が込められています。「It …

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  • ティラノサウルス・レックス:分子証拠によって鳥類と関連付けられる 化石化していない物質の発見 2003年、古生物学者ジャック・ホーナーとメアリー・シュバイツァーは画期的な発見をしました。モンタナ州の辺鄙な発掘現場を発掘していたところ、ティラノサウルス・レックス(T・レックス)の骨の中から偶然にも化石化していない物質を発見しました。この発見は、この謎めいた恐竜に関する分子的洞察を得るまたとない機会を提供しました。 分子証拠が恐竜と鳥類の関係を裏付ける 何十年も前から、科学者たちは解剖学的な類似性に基づいて、恐竜と鳥類の間に密接な関係があるのではないかと推測していました。しかし、T・レックスの骨から得られた新しい分子証拠はこの関連性を裏付けました。様々な動物に見られる構造タンパク質であるコラーゲンを比較することにより、研究者たちはT・レックスのコラーゲンがニワトリやダチョウのコラーゲンと最もよく似ていることを発見しました。この発見は、ティラノサウルス・レックスの鳥類としての系統を決定的に証明しました。 コラーゲン分析:進化論的関係への窓 コラーゲンは、構造的サポートにおいて重要な役割を果たすタンパク質です。T・レックスのコラーゲンのアミノ酸配列を分析し、ヒト、チンパンジー、マウス、ニワトリ、ダチョウ、ワニ、サケなど21の現生種と比較することにより、科学者たちはこれらの生物間の進化論的関係を特定することができました。 ニワトリとダチョウ:T・レックスの最も近い鳥類の親戚 コラーゲン分析の結果、T・レックスはニワトリとダチョウと最も近いコラーゲンの一致を共有していることがわかりました。この発見は、これらの鳥がティラノサウルス・レックスの最も近い現生親戚であることを示唆しています。しかし、研究者たちは有名な肉食動物と最も密接に関連する正確な鳥類の種類を特定するには、さらに多くの分子データが必要であると強調しました。 ロバート・バッカーの先駆的研究 1970年代、古生物学者ロバート・バッカーの著書「恐竜異端説(原題:The Dinosaur Heresies)」は、恐竜を動きが遅く、冷血な爬虫類であるとする従来の考え方に疑問を投げかける上で重要な役割を果たしました。バッカーは、恐竜は素早く、敏捷で、鳥に似ていると提唱しました。このアイデアは、後に映画「ジュラシック・パーク」で広く知られるようになりました。 ジュラシック・パーク:恐竜の世界への一瞥 映画「ジュラシック・パーク」は、知的で鳥のような恐竜という考えをより多くの人々に伝えました。この映画は科学的正確性に対して創造的な自由を採り入れましたが、恐竜と古生物学に対する一般の関心を呼び起こしました。 更なる研究の必要性 化石化していないT・レックスの物質の発見とそれに続くコラーゲン分析は、恐竜と鳥類の進化論的関係に関する貴重な洞察を提供しました。しかし、T・レックスと最も密接に関連する正確な鳥類の種類を特定し、この象徴的な恐竜の進化についての詳細を明らかにするには、さらなる研究が必要です。 追加情報 ティラノサウルス・レックスは、これまで生息していた中で最大の肉食性陸上動物です。 ニワトリとダチョウは、互いに遠縁であるにすぎません。これは、T・レックスの鳥類としての祖先が当初考えられていたよりも複雑である可能性があることを示唆しています。 化石化していないT・レックスの物質の発見は、科学的研究における偶然と忍耐の重要性を強調しています。 コラーゲン分析などの分子証拠は、進化論的関係と地球上の生命の歴史を理解するための強力なツールです。

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  • 野生チンパンジーの閉経: 新たな発見 ホルモンの変化と生殖能力の低下 Science誌に掲載された画期的な研究で、研究者らは野生の雌チンパンジーで初めて閉経を記録しました。月経周期の自然な終わりである閉経は、これまでヒトと一部のハクジラ類でのみ知られていました。 この研究では、ウガンダのキバレ国立公園で185頭の雌チンパンジーを21年間追跡しました。研究者らは、30歳を過ぎると妊娠力が低下し、50歳を過ぎたチンパンジーは出産しなくなったことを発見しました。 閉経後のチンパンジーのホルモンレベルも変化し、ヒトで観察される変化を反映していました。卵胞刺激ホルモンと黄体形成ホルモンのレベルが上昇し、エストロゲンとプロゲステロンのレベルが低下しました。これらのホルモンの変化は、チンパンジーでは閉経が50歳頃に出産を終えることを示唆しています。 生態学的および社会的要因 研究者らは、閉経が、捕食者がおらず、食物が豊富なためにより長生きするンゴゴチンパンジーに特有の可能性があると推測しています。ンゴゴチンパンジーは、他のグループよりも広範囲に研究されてきました。 別の可能性として、伐採や病気の侵入などの人間活動の影響がチンパンジーの死亡率に影響を与える前は、チンパンジーで閉経がより一般的であった可能性があります。 進化的意味合い この発見は、一部の動物が出産年齢を過ぎてまで生存し、孫の世話をするのに役立つと示唆する「祖母仮説」に疑問を投げかけています。チンパンジーの場合、これは娘と暮らしていないため不可能です。 代わりに、研究者らは、年配の雌は、より若い雌と繁殖の機会をめぐって競争しないようにするために、出産を中止する可能性があると提案しています。この「近縁競争仮説」は、閉経が集団内の競争を減らすために進化したことを示唆しています。 ヒトや他のチンパンジー種との比較 この研究は、ヒトとチンパンジーの最後の共通祖先が閉経を経験していた可能性があることを示唆しています。閉経がどのように進化したかをより深く理解するために、科学者らは、さまざまなチンパンジー集団で閉経がどれほど一般的であるか、そして、ヒトの最も近い現存する近縁種であるボノボも、出産を終えた後も長生きするかどうかを研究できます。 意義 野生のチンパンジーで閉経を発見したことは、この現象の進化と霊長類の社会的および生殖戦略の形成における潜在的な役割に関する新たな洞察を提供します。また、動物の行動と生理の複雑さを理解するために長期的な研究が重要であることも強調しています。

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  • 鉄器時代のブローチ: スコットランドの謎めいた石造りの塔 過去を調査する: ケイスネス・ブローチ・プロジェクト 2013年、ケイスネス・ブローチ・プロジェクトは、スコットランドのブローチのユニークな鉄器時代の建築様式を復活させるという使命に着手しました。円形の石造りの塔を中心としたこれらの謎めいた建造物は、長い間考古学者たちを困惑させてきました。 このプロジェクトは、ブローチの建設方法、目的、重要性を明らかにすることを目的としています。保存の取り組みと現代的なレプリカの建設を通じて、チームは鉄器時代の人々の生活に関する貴重な洞察を得ることを期待しています。 ブローチを理解する: 防御要塞とそれ以上 ブローチは主にスコットランドの北部と西部にあり、ケイスネス州に最も多く集中しています。高さ50フィートに達するこれらの印象的な建造物は、二重壁構造が特徴です。 壁の間の隙間は、風雨から守り、上部の木製のプラットフォームへのアクセスを提供するギャラリーを作成します。ブローチは、防御拠点、住居、ステータスシンボルなど、多目的に使用されました。 スコットランドの遺産の保全: ブローチを気候変動から守る 現在、約500のブローチ遺跡がスコットランドの風景に点在しており、気候変動による海面上昇、浸食、極端な気象条件による脅威に直面しています。Historic Environment Scotlandなどの組織が、これらの古代建造物の保全に積極的に取り組んでいます。 ケイスネス・ブローチ・プロジェクトは、侵入植物を除去し、崩れた壁を清掃することで、アウスデール・ブローチでの保存作業を完了しました。チームは、構造物を訪問者にとって安全にするために砂利の床を設置する予定です。 ブローチのレプリカの構築: 鉄器時代の秘密の解明 このプロジェクトの主要な実験は、本物の鉄器時代の建設技術を使用して、実物大のブローチのレプリカを作成することです。これにより、建設方法を研究し、機能に関する理論をテストする実践的な機会が得られます。 ブローチのレプリカは、観光を活性化し、鉄器時代の建築に対する理解を深めるのに役立ちます。また、鉄器時代の職人の技の重要な要素である伝統的な乾式石造りの建設技術を実践するためのプラットフォームとしても使用されます。 遺物と洞察: 鉄器時代の生活を明らかにする ブローチは、鉄器時代の居住者の生活に関する手がかりを提供する重要な遺物を生み出しました。陶器の破片は地中海との交易を示唆し、木製のボウルと髪の毛は個人的なつながりを示しています。 最近発見されたものの中には、クジラの空洞の椎骨の中で発見された人間の顎の骨と生まれたばかりの子羊の遺体があり、ブローチの多様な用途を強調しています。これらの遺物は、鉄器時代の人々の日常生活、信仰、文化的慣行に関する貴重な洞察を提供しています。 実験考古学: 実践的なアプローチ ケイスネス・ブローチ・プロジェクトは、ブローチに関する未解決の疑問に対処するために、実験考古学を使用しています。鉄器時代の建設技術を複製することで、考古学者は鉄器時代の石工の困難さと独創性に関する実際的な洞察を得ることができます。 この実践的なアプローチは、従来の考古学的手法を補完し、私たちの古代の祖先の動機と能力に関するより深い理解を提供します。 理解を深める: ブローチと鉄器時代の社会 …

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  • ネイティブアメリカンの音楽がポピュラーカルチャーに残した永続的な影響 20世紀のサウンドトラックへの影響 カントリーミュージックの心温まるバラードからロックの電撃的なパワーコードまで、ネイティブアメリカのミュージシャンはアメリカの音楽の織物に消えない足跡を残してきました。彼らのユニークなリズムと視点がジャンルを形成し、無数のアーティストにインスピレーションを与え、今日の聴衆に共鳴し続けています。 共通のリズミカルスレッド アパッチ族のギタリスト、スティーヴィー・サラスによれば、ネイティブアメリカンのミュージシャンは、ジャンルに関係なく、しばしば彼らの音楽に浸透する独特のリズミカルスレッドを共有していると言います。この共通性は、ポップ、ロックからR&B、カントリーまで、多様な音楽スタイルとシームレスに融合することを可能にしました。 ポピュラーカルチャーへの貢献 ネイティブアメリカンのミュージシャンは、ポピュラーカルチャーの形成に中心的な役割を果たしてきました。有名なセッションギタリストであるジェシー・エド・デイビスは、エリック・クラプトン、ロッド・スチュワート、ジャクソン・ブラウンなどの伝説的なアーティストをサポートしました。ショーニー族のギタリスト、リンク・レイは、レッドツェッペリンやザ・フーなどのバンドを特徴づけるサウンドであるリバーブ感のあるパワーコードを発明しました。 現代音楽における先住民のルーツ 一部のネイティブアメリカンのミュージシャンは、自分のルーツを公表せずにスターダムにのし上がりましたが、他の人は先住民のルーツからインスピレーションを得ました。ナラガンセット族の血を引くフォークシンガー、ピート・シーガーは、ネイティブアメリカンの現代の闘争を描いた歌を作曲しました。クリー族のシンガーソングライター、バフィー・セント・マリーは、ネイティブアメリカンの教育と社会正義への取り組みを反映した曲「アップ・ウィアー・ウィ・ビロング」でアカデミー賞を受賞しました。 先住民の視点を影響 ネイティブアメリカンのミュージシャンの貢献は、彼らの技術的な能力を超えています。彼らは、テーマやメッセージを豊かにすることで、ポピュラーミュージックに独自の文化的視点をもたらしました。非ネイティブアメリカンのアーティストであるジョニー・キャッシュは、ネイティブアメリカンの抗議バラードのアルバムを録音し、先住民の窮状を強調しました。 世界的な成功とインスピレーション 困難や固定観念に直面しながらも、ネイティブアメリカンのミュージシャンは世界的な成功を収めました。スティーヴィー・サラスは、ジャスティン・ティンバーレイク、ロッド・スチュワート、ジョージ・クリントンなど、さまざまなアーティストとコラボレーションしてきました。彼は、グローバルなキャリアを追求する上で、多様性と自分のルーツを受け入れることの重要性を強調しています。 リズム、文化、そして世界的な影響 ネイティブアメリカンの音楽に流れる共通のリズミカルスレッドは、彼らの共有された経験だけでなく、彼らの文化との深いつながりも反映しています。このリズムは、世界中のポピュラーミュージックのサウンドに影響を与え、ネイティブアメリカンのミュージシャンの永続的な遺産を示しています。 次世代のインスピレーション サラスは、国立アメリカインディアン博物館で開催される「アップ・ウィアー・ウィ・ビロング」展が、ネイティブアメリカンのミュージシャンの新世代が自分たちのルーツを受け入れ、夢を追うよう鼓舞することを願っています。彼は、若いアーティストが障害を克服し、世界的な成功へとつながる独自の方法を見つけることを奨励しています。

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  • 音楽的幻覚:まれな現象 音楽的幻覚とは何ですか? 音楽的幻覚とは、実際には存在しない音楽を聞いたり見たりする、まれな種類の幻覚です。これは「テキスト幻覚」の一種で、活字、文字、数字、その他の記号の行を見ることも含まれます。 音楽的幻覚はどれくらい一般的ですか? 音楽的幻覚は最もまれなタイプのテキスト幻覚であり、少数の人のみ影響を受けます。神経学者オリバー・サックスはこの現象を研究し、わずか12の症例に遭遇しました。 音楽的幻覚を最もよく経験する人は誰ですか? 頻繁にピアノを弾いたり楽譜を読んだりする人は、音楽的幻覚を経験する可能性が高くなります。しかし、楽譜を読む能力は前提条件ではありません。音楽的幻覚は、パーキンソン病、てんかん、または他の神経疾患のある人も発生する可能性があります。 音楽的幻覚はどのように見え、聞こえますか? 音楽的幻覚は、その見え方や音にばらつきがあります。音符、音部記号、五線を目にする人もいれば、メロディーやハーモニーを聞く人もいます。幻覚は現実的または歪んで見えることがあり、色を見たり感情を感じたりするなどの他の感覚体験を伴う場合があります。 音楽的幻覚の原因は何ですか? 音楽的幻覚の正確な原因は完全には解明されていません。しかし、視覚言語野または音楽知覚に関わる類似領域の損傷が原因である可能性があります。この損傷は、初期の視覚システムから高次脳領域への情報の通常の流れを妨げ、幻の音楽体験を生み出す可能性があります。 音楽的幻覚はどのように治療されますか? 音楽的幻覚に対する特定の治療法はありません。しかし、パーキンソン病やてんかんなどの幻覚の根本原因は治療できます。場合によっては、幻覚は時間の経過とともに自然に消えることがあります。 症例研究 オリバー・サックスは、音楽的幻覚を経験する人々についてのいくつかの症例研究を記録しました。ある患者であるマジョリー・Jは、視野の下半分を失った後に音楽的記号を見るようになりました。別の患者であるクリスティ・Cは、熱が出たときだけ音楽的幻覚を経験します。 音楽的幻覚と創造性 音楽的幻覚は苦痛な経験になる可能性がありますが、一部の人にとってはインスピレーションの源にもなります。一部のミュージシャンは、音楽的幻覚が新しい音楽を作曲するのに役立ったと語っています。しかし、音楽的幻覚は音楽的インスピレーションの信頼できる源ではなく、現実の音楽と同じように音楽を作曲したり演奏したりするためには使用できないことに注意することが重要です。

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  • はしご: 包括的なガイド はしごの種類 はしごには、それぞれ特定の作業に適したさまざまな種類があります。 脚立: A字型のフレームで自立する脚立は、屋内での作業、階段でのバランス保持、または最大 20 フィートの高さにアクセスするのに理想的です。 多目的はしご: 多目的で調整可能なこれらのはしごは、脚立、階段はしご、伸縮はしごなどとして使用できます。 直立はしご: 表面への設置が必要です。直立はしごは、通常、より高い場所に到達するために使用されます。 伸縮はしご: 高さを調整できる伸縮はしごは、最大 40 フィートの高さに達することができますが、適切なセットアップと安定性が必要です。 適切なはしごの選択 適切なはしごの選択は、高さ、重量容量、使用目的などの要因によって異なります。 高さと到達高さ: アクセスする必要がある高さを考慮し、4 フィートを追加して必要な到達高さを決定します。脚立の到達高さは通常、実際の高さより 4 フィート高く、伸縮はしごの到達高さは通常、高さよりも 1 フィート低くなります。 重量容量 (デューティ定格): はしごは、ユーザー、工具、材料を含む最大重量容量に対して定格が付けられています。5 つのデューティ定格は次のとおりです。 タイプ …

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