ピンボールとフォートナイト:二つの熱狂の物語
ピンボール現象
大恐慌の時代、アメリカの人々はピンボールに慰めと娯楽を求めました。ゴットリーブのバッフル・ボールが大 sensation となり、ピンボールが大衆に紹介されました。メーカーは、バンパー、ベル、ライトを備えた、よりダイナミックなゲームを作るために競争しました。
しかし、ピンボールの人気は、怠惰と悪徳を助長する可能性について懸念を引き起こしました。ピンボールを時代の道徳的退廃の象徴と見る人もいれば、その中毒性を心配する人もいました。ニューヨーク市長のフィオレロ・ラ・ガーディアは、ピンボールに対する crusade を主導し、数千台の機械の破壊を命じました。
ピンボールのリハビリ
反発にもかかわらず、ピンボールの評判は、1947年に電気機械式フリッパーが導入されたおかげで徐々に向上しました。このイノベーションは、ピンボールを偶然のゲームからスキルのゲームに変えました。ティーンエイジャーはピンボールを自分たちのものとして受け入れ、ゲームを中心とした活気のある若者文化を作り上げました。
ピンボールマシンは、サーフィンからロックンロールまで、時代の変化を反映するように進化しました。しかし、それでも彼らは、十代の非行との関連性について批判に直面しました。これらの懸念にもかかわらず、ピンボールの人気は成長を続け、1950年代と1960年代にピークを迎えました。
フォートナイト:現代の熱狂
1世紀以上後、新たな熱狂が起こりました:フォートナイト。この非常に人気のあるビデオゲームは、1億2500万人以上のユーザーを集め、世界的な現象となっています。ピンボールと同様に、フォートナイトは興奮と懸念の両方を引き起こしました。
ビデオゲーム中毒:現代のパニック?
フォートナイトの中毒性は、ゲーム行動を制御できない状態を特徴とするビデオゲーム中毒についての恐怖を高めています。しかし、研究は、強迫的なゲームにつながる状況は、ゲーム自体よりも個人の個人的な状況に関連していることが多いことを示唆しています。
ピンボールとフォートナイトの類似点
それらの違いにもかかわらず、ピンボールとフォートナイトはいくつかの著しい類似点を共有しています。どちらのゲームも、経済的苦難の時代に人気の娯楽の形として登場しました。どちらも中毒性があり、若者の否定的な行動を助長すると非難されています。
ノスタルジアと熱狂の進化
時間が経つにつれて、ピンボールとフォートナイトの両方に対する世間の認識は変化しました。かつて退廃的な活動と見なされていたピンボールは、今ではその触覚的な性質とスキルベースのゲームプレイに対するノスタルジアと感謝の気持ちで見られています。ピンボールと同様に、フォートナイトは、その中毒性の可能性に関する懸念が薄れるにつれて、時間の経過とともに文化的想像力の中で進化する可能性があります。
ゲームの未来
ピンボールとフォートナイトの歴史は、新しい形態のエンターテイメントは、しばしば最初の抵抗に直面するが、最終的には広く受け入れられるようになる可能性があることを思い出させてくれます。テクノロジーが進歩し続けるにつれて、ビデオゲームはおそらく進化を続け、新たな懸念と機会を生み出すでしょう。最終的に、これらのゲームが社会に与える影響は、それらがどのように受け入れられ、規制されるかによって異なります。
