{"id":17882,"date":"2019-11-26T01:49:15","date_gmt":"2019-11-26T01:49:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/?p=17882"},"modified":"2019-11-26T01:49:15","modified_gmt":"2019-11-26T01:49:15","slug":"gaming-terms-invade-chinese-vernacular","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/life\/culture\/gaming-terms-invade-chinese-vernacular\/","title":{"rendered":"Tend\u00eancia: Termos de Jogos Invadem o Vern\u00e1culo Chin\u00eas"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">Tend\u00eancias: Termos de jogos invadem o vern\u00e1culo chin\u00eas<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A ascens\u00e3o do jarg\u00e3o dos jogadores no discurso chin\u00eas<\/h2>\n\n<p>A imensa popularidade dos jogos online na China levou a um fascinante fen\u00f4meno lingu\u00edstico: a integra\u00e7\u00e3o do jarg\u00e3o dos jogadores na fala cotidiana. Termos como &#8220;PK&#8221; (Player Kill), &#8220;Counter-Strike de a\u00e7\u00e3o ao vivo&#8221; e &#8220;Ressurrei\u00e7\u00e3o de sangue total&#8221; tornaram-se comuns, mesmo entre n\u00e3o jogadores.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Exemplos de termos de jogos em uso chin\u00eas<\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&#8220;PK&#8221; agora \u00e9 usado em competi\u00e7\u00f5es de canto para se referir \u00e0 derrota de um oponente.<\/li>\n<li>&#8220;Counter-Strike de a\u00e7\u00e3o ao vivo&#8221; foi adotado para promover jogos de paintball e laser.<\/li>\n<li>&#8220;Ressurrei\u00e7\u00e3o de sangue total&#8221;, originalmente denotando uma barra de sa\u00fade restaurada em videogames, foi recentemente usada em jornais para descrever o novo inflado de um pato de borracha gigante no porto Victoria de Hong Kong.<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fatores que contribuem para a tend\u00eancia<\/h2>\n\n<p>O enorme mercado chin\u00eas de videogames, com seu vasto n\u00famero de jogadores, desempenhou um papel importante nessa mudan\u00e7a lingu\u00edstica. A popularidade de jogos multijogador online como World of Warcraft e DOTA 2 acelerou ainda mais a ado\u00e7\u00e3o do jarg\u00e3o dos jogadores.<\/p>\n\n<p>Outro fator \u00e9 o recente levantamento pelo governo da proibi\u00e7\u00e3o de consoles como Xbox e PlayStation. Isso aumentou a acessibilidade aos videogames e exp\u00f4s um p\u00fablico mais amplo \u00e0 terminologia dos jogos.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O impacto dos jogos na cultura chinesa<\/h2>\n\n<p>A influ\u00eancia dos jogos na cultura chinesa vai al\u00e9m da linguagem. Frases como &#8220;PK&#8221; se tornaram met\u00e1foras para competi\u00e7\u00e3o em v\u00e1rios contextos, como competi\u00e7\u00f5es de canto. Termos de jogos tamb\u00e9m t\u00eam sido usados para descrever eventos do mundo real, como visto no exemplo de &#8220;Ressurrei\u00e7\u00e3o de sangue total&#8221; e o pato de borracha reinflado.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O lado sombrio dos jogos online na China<\/h2>\n\n<p>A ado\u00e7\u00e3o de jogos online na China tamb\u00e9m trouxe desafios. O v\u00edcio em internet e jogos \u00e9 uma preocupa\u00e7\u00e3o crescente, com cerca de 24 milh\u00f5es de viciados no pa\u00eds.<\/p>\n\n<p>Em alguns casos, o governo lucrou com as economias virtuais dentro de jogos multijogador online ao for\u00e7ar prisioneiros a se tornarem &#8220;fazendeiros de ouro&#8221;. Esses prisioneiros passam longas horas coletando ouro virtual por meio de tarefas mon\u00f3tonas no jogo, que depois \u00e9 vendido a jogadores de todo o mundo por dinheiro real.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclus\u00e3o<\/h2>\n\n<p>A integra\u00e7\u00e3o de termos de videogames no vern\u00e1culo chin\u00eas reflete o profundo impacto dos jogos online na sociedade chinesa. Embora esse fen\u00f4meno lingu\u00edstico tenha seus aspectos l\u00fadicos e criativos, ele tamb\u00e9m destaca os poss\u00edveis desafios sociais e econ\u00f4micos associados aos jogos excessivos.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tend\u00eancias: Termos de jogos invadem o vern\u00e1culo chin\u00eas A ascens\u00e3o do jarg\u00e3o dos jogadores no discurso chin\u00eas A imensa popularidade dos jogos online na China levou a um fascinante fen\u00f4meno&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1192],"tags":[3277,63,738,2622,6462],"class_list":["post-17882","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-culture","tag-china","tag-culture","tag-gaming","tag-language","tag-linguistics"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17882","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17882"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17882\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17883,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17882\/revisions\/17883"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17882"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17882"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lifescienceart.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17882"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}