<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	 xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>DreamWorks &#8211; 生命科学艺术</title>
	<atom:link href="https://www.lifescienceart.com/zh/tag/dreamworks/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.lifescienceart.com/zh</link>
	<description>生命的艺术，创造力的科学</description>
	<lastBuildDate>Fri, 04 Dec 2020 16:25:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-CN</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://i3.wp.com/www.lifescienceart.com/app/uploads/android-chrome-512x512-1.png</url>
	<title>DreamWorks &#8211; 生命科学艺术</title>
	<link>https://www.lifescienceart.com/zh</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>巨魔：一段缤纷的历史与重生</title>
		<link>https://www.lifescienceart.com/zh/art/toys-and-games/troll-dolls-a-colorful-history-and-resurgence/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[茉莉]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 16:25:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[玩具和游戏]]></category>
		<category><![CDATA[DreamWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Troll Dolls]]></category>
		<category><![CDATA[动画]]></category>
		<category><![CDATA[怀旧]]></category>
		<category><![CDATA[收藏品]]></category>
		<category><![CDATA[数字发行]]></category>
		<category><![CDATA[文化意义]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.lifescienceart.com/?p=564</guid>

					<description><![CDATA[巨魔娃娃：一段缤纷的历史与重生 巨魔娃娃的起源 在二战后的经济困难时期，丹麦宁静的小镇约尔，一位名叫托马斯·达姆的面包师踏上了一条新道路。受孩子喜爱他异想天开木雕的启发，他创造了小巨魔，并挨家挨户叫卖。玩偶独特的魅力和实惠的价格很快使其成为轰动。 巨魔娃娃的兴衰 到了 20 世纪 60 年代，巨魔娃娃已成为一种国际现象。每只玩偶的价格在 65 美分至 5.95 美元之间，催生了包括服装、配件和游戏套装在内的各种商品。甚至总统约翰·F·肯尼迪还欢迎一只名叫 Dammit 的巨魔娃娃登上贝蒂·米勒创造历史的单人跨太平洋飞行。 然而，玩偶的受欢迎程度在 20 世纪 70 年代因更便宜的仿制品竞争和口味的改变而下降。版权问题也困扰着达姆的公司，让未经许可的制造商充斥市场。 巨魔娃娃的复兴 怀旧情绪在 20 世纪 80 年代和 90 年代被证明是一种强大的力量，因为收藏家和爱好者重新发现了巨魔娃娃的乐趣。新系列（如 Norfin 和&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 class="wp-block-heading">巨魔娃娃：一段缤纷的历史与重生</h2>

<h2 class="wp-block-heading">巨魔娃娃的起源</h2>

<p>在二战后的经济困难时期，丹麦宁静的小镇约尔，一位名叫托马斯·达姆的面包师踏上了一条新道路。受孩子喜爱他异想天开木雕的启发，他创造了小巨魔，并挨家挨户叫卖。玩偶独特的魅力和实惠的价格很快使其成为轰动。</p>

<h2 class="wp-block-heading">巨魔娃娃的兴衰</h2>

<p>到了 20 世纪 60 年代，巨魔娃娃已成为一种国际现象。每只玩偶的价格在 65 美分至 5.95 美元之间，催生了包括服装、配件和游戏套装在内的各种商品。甚至总统约翰·F·肯尼迪还欢迎一只名叫 Dammit 的巨魔娃娃登上贝蒂·米勒创造历史的单人跨太平洋飞行。</p>

<p>然而，玩偶的受欢迎程度在 20 世纪 70 年代因更便宜的仿制品竞争和口味的改变而下降。版权问题也困扰着达姆的公司，让未经许可的制造商充斥市场。</p>

<h2 class="wp-block-heading">巨魔娃娃的复兴</h2>

<p>怀旧情绪在 20 世纪 80 年代和 90 年代被证明是一种强大的力量，因为收藏家和爱好者重新发现了巨魔娃娃的乐趣。新系列（如 Norfin 和 Russ Berrie）的出现带来了更新的设计，并扩大了可供收藏的品种。</p>

<p>巨魔娃娃收藏成为了一股蓬勃发展的亚文化，致力于特定类型或时代玩偶的专业收藏家层出不穷。稀有和复古巨魔娃娃的价值飙升，一些收藏家积累了数以千计件藏品，令人印象深刻。</p>

<h2 class="wp-block-heading">梦工厂和《魔发精灵》系列</h2>

<p>2013 年，梦工厂动画公司收购了巨魔娃娃的授权权。安娜·肯德里克和贾斯汀·汀布莱克主演的动画电影《魔发精灵》（2016 年）向新一代儿童介绍了这些多彩的角色。这部电影的成功催生了续集《魔发精灵 2》（2020 年），成为好莱坞数字未来的案例研究。</p>

<h2 class="wp-block-heading">麦克埃罗伊兄弟的非凡旅程</h2>

<p>以热门播客《My Brother, My Brother, and Me》闻名的喜剧演员麦克埃罗伊兄弟开始了一项雄心勃勃的计划，争取在《魔发精灵 2》中获得角色。他们通过社交媒体活动和坚定的决心相结合，说服梦工厂给他们一个机会。</p>

<p>令他们惊讶的是，兄弟俩被选为影片中的多个配音角色。他们的参与为电影增添了一丝幽默，并使他们成为该系列粉丝中倍受欢迎的人物。</p>

<h2 class="wp-block-heading">数字时代的巨魔</h2>

<p>《魔发精灵 2》在新冠肺炎大流行期间发行，凸显了数字流媒体在娱乐业中日益重要的地位。这部电影的成功表明，将新电影直接送到观众家中是可行的，并为未来的发行创新铺平了道路。</p>

<h2 class="wp-block-heading">巨魔的未来</h2>

<p>巨魔娃娃经久不衰的魅力吸引了几代儿童，证明了它们的魅力。如果 30 年的周期持续下去，世界将迎来又一次巨魔复兴。梦工厂动画公司一直是这场复兴的主要催化剂，展示了这些标志性玩具的多功能性和魅力。随着怀旧情绪继续推动收藏家市场，数字发行开辟了新的可能性，巨魔的未来一片光明。</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
